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G. Cornett4

[보물찾기 0464]Greentown(2006) 디자이너: Gunter Cornett/Michael Uhlemann 제작사: Bambus Spieleverlag 인원수: 2~4인 소요시간: 45~120분 한 때 '한붓 그리기'에 꽤 심취한 적이 있는데, 거기에 관련된 정리가 'Euler의 정리'였던 걸로 기억하는데... 갑자기 왠 '한붓 그리기' 이야기냐면 이 글에서 설명해드릴 Greentown을 처음 하고 나서 든 생각이 '한붓 그리기'였기 때문이죠. 뭐 짝수점(이어진 직선의 개수가 짝수 개인 점)만으로 구성되거나 또는 홀수점(이어진 직선의 개수가 홀수 개인 점)이 2개여야지만 '한붓 그리기'가 가능한 걸 뻔히 아는데 이걸로 무슨 Game이냐고 하실겁니다. 사실 그닥 관계 없을수도 있습니다. 그냥 주인장 개인 느낌이니까요. 하지만, 매번 주어지는 운.. 2007. 12. 4.
[보물찾기 0439]Hey! That's My Fish!/Packies am Pol(2003) 디자이너: Gunter Cornett/Alvydas Jakeliunas 제작사: Phalanx Games 인원수: 2~4인 소요시간: 20분 얼음 낚시를 즐기는 Penguin들. 게임의 설정 자체는 그렇습니다. 타일 위들을 떠 돌아다니면서 출발했던 자리의 타일을 획득하는, 그래서 그 획득한 타일에 그려진 생선의 개수만큼 점수를 먹게 되는 간단한 게임입니다. 하지만, 단순하게 Penguin을 생선이 많은 자리에 올려 근시안적으로 생선을 챙기는 것이 아니라, 게임이 진행될수록 분리가 되는 빙판-타일-들의 위치를 잘 파악해서, 홀로 하나의 커다란 타일 더미를 챙길 수 있느냐를 노리는 나름대로의 Abstract Strategy 게임입니다. 물론 수준이 그리 높지는 않습니다만 말이죠... 뭐 딴 거 없습니다. 직.. 2006. 8. 21.
[보물찾기 0418]Flaschenteufel/Bottle Imp(1995) 디자이너: Gunter Cornett 제작사: Bambus Spieleverlag/University Games 인원수: 2~4인 소요시간: 30분 '보물섬'의 작가 Robert Louis Stevenson의 또 다른 소설인 'Bottle Imp'를 제대로 게임에 입혀 놓은 훌륭한 Trick-Taking Game입니다. 혹시나 소설이 읽고 싶으신 분들은 'Imp Site'로 가 보시면 될 듯 하네요. 물론 영문입니다. 간단히 소개를 하자면, 소원을 들어준다는 마법의 병을 얻게 된 주인공이 이를 반드시 자기가 산 가격보다도 싸게 팔아야 하며, 만약 이를 죽는 순간 소유하고 있게 되면 영원히 지옥에서 고통을 맛보게 된다는 거죠. 그럼, 게임과의 연관성을 살펴 보죠. 게임에는 37장의 숫자 카드(1~37까지의.. 2006. 6. 11.
[보물찾기 0052]Kahuna(1998) 디자이너: Guenter Cornett 제작사: Kosmos/Rio Grande 인원수: 2인 소요시간: 30분 'Kahuna 마법의 전수자인 두 사제가 누가 더 강한지 겨루기 위해 사람이 살지 않는 12개 섬으로 이루어진 군도(群島)에서 결투를 벌인다. 이들의 싸움은 '섬들을 잇는 다리를 놓는 마법'을 통해 누가 더 많은 섬을 차지하느냐로 결정된다. 자 과연 누가 더 강한 마법사가 될 것인가.' 게임 설정은 참 재밌게(?) 써 놓았지만 결국 누가 더 많은 땅을 얻었나 하는 땅따먹기 카드 게임입니다. 하지만 유닛간의 대결 같은 물리적 방식이 아니라 섬을 잇는 다리를 통해 땅의 주인을 결정하는 어찌 보면 해괴한(?) 방식을 도입해서 게임이 진행됩니다. 이 게임 역시 Kosmos사의 2인용 게임 시리즈 중 .. 2002. 12. 17.
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