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Avalon Hill13

[보물찾기 0463]Vegas Showdown(2005) 디자이너: Henry Stern 제작사: Avalon Hill 인원수: 3~5인 소요시간: 60분 월요일마다 가는(글고 보니 이번주는 여행 피로로 안 갔네) Yahoo 모임에서 거의 매 주 안 빠지고 도는 Game 중 하나가 바로 Vegas Showdown입니다. 뭐 물론 화요일 Mountail View 모임에서 한 거긴 하지만, 왜 이렇게 이 Game을 좋아하나 싶어서리 원래 관심조차 없던 Game이지만 하게 되었습니다. 제목에서 알 수 있듯이 이 Game은 Las Vegas를 배경으로 합니다. 각 Player는 Vegas의 각 Hotel의 주인이 되어서는 Hotel 내부를 개조해서 손님을 이끌고 돈도 벌고 또 나름 Fame도 획득해야 되죠. 뭐 Hotel이 다 그렇지만 1층은 숙소가 아니라 Resta.. 2007. 11. 28.
[보물찾기 0432]Power Play/Slapshot(1982) 디자이너: Tom Dalgliesh/Lance Gutteridge/Ron Gibson 제작사: Avalon Hill/Amigo Games 인원수: 3~10인 소요시간: 30~60분 뭐 Slap Shot이든 Power Play든 조금이라도 스포츠-특히, 아이스하키-에 관심이 있으신 분이라면, 이 카드 게임이 아이스하키를 주제로 했다는 걸 금방 눈치채시겠죠. Power Play랑 6인(Goalie 포함)이 하는 아이스 하키 경기에서 한 팀의 선수가 Penalty를 받아 2분 또는 5분 정도 게임에서 잠시 나가 있는 상황이 되어 상대 팀이 숫적 우세를 가지게 되는 상황을 이야기 합니다. 아무래도 유리하겠죠? 그래서, 이 상황에서 Power Play 중인 팀이 골을 넣게 되면, Penalty 시간이 남았어도 자.. 2006. 8. 6.
[보물찾기 0390]Britannia(1986/2006) 디자이너: Lewis Pulsipher 제작사: Avalon Hill(1986)/Fantasy Flight Games(2006) 인원수: 3~5인 소요시간: 4시간 제2차 세계대전이 발발했을 당시, 영국 정부는 브리튼 섬은 1066년 이후로 절대 대륙의 침공을 받지 않았다며 국민들을 안심시켰으나, 히틀러의 공군은 런던을 무참하게 공습했었죠. 1066년 이후 처음으로 브리튼 섬이 공격을 받은 셈이죠. 이 1066년에는 정복왕 윌리엄이 노르만인을 이끌고 들어온 해로 결국에는 마지막 색슨족 왕 해럴드 2세를 물리치고 노르만 왕조를 수립했죠. 마지막 외세의 침입을 받은 해라 이 1066년을 (이 게임의 규칙서에 따르면) 영국의 초등교육을 받은 이라면 누구든지 아는 년도라고 하더군요. 뭐, 우리로 치면 경술국치-.. 2006. 4. 10.
[보물찾기 0321]Betrayal at House on the Hill(2004) 디자이너: Bruce Glassco 제작사: Avalon Hill 인원수: 3~6인 소요시간: 60분 겁이 많은 관계로 개인적으로는 Horror 영화는 절대 보지 않는 주의입니다. Scream 시리즈도 아직 안 봤고.. 심장이 약하다 보니 피 많이 튀기는 영화도 별로라죠. 그래서인지, 보드 게임을 선택함에 있어서도 남들이 재밌다고 해도 테마가 그 쪽으로 가게 되면 잘 안 건드리게 되더군요. 뭐 물론 해 본 것도 그리 맘에 들지는 않았지만 말이죠. 그런 의미에서 이 게임 역시 저에게는 안 맞을지도 모르는 게임이라 그닥 땡기지는 않았습니다만, 최근 뭐든 가리지 않고 게임을 하고 싶은 심정이라 해 봤더랬죠. 느낌은 뭐 그냥 소품이라고 할까나 파티 게임의 개념이 많이 든다고 말하고 싶네요. 게임 설정은 다음과 .. 2004. 11. 22.
[보물찾기 0276]Axis & Allies: D-Day(2004) 디자이너: Lenny Harris 제작사: Avalon Hill 인원수: 2~3인 소요시간: 1~2시간 D-Day 라는 말, 또는 D-XX일이라고 하면서 뭔가 계획된 날부터 며칠 전을 표현하는 방식은 전부 노르망디 상륙 작전으로부터 기인한 내용입니다. 작전명 Operation Overlord(^^:). 연합군의 전황이 좋아지자 아이젠하워의 지휘 하에 프랑스 북부 해안 상륙작전이 기획되고 그 실체가 바로 그 유명한 노르망디 상륙 작전이며 그 상륙이 처음 일어난 1944년 6월 6일을 바로 D-Day라고 부르죠. 정말 역사적으로 중요한 하루라고 볼 수 있는데요. 사상 최대의 작전인 이 작전은 원래 기획된 5월보다도 1달 그리고 기상 조건의 악화로 또 24시간이 미루어졌죠. 2차 세계대전을 배경으로 한 보드 .. 2004. 5. 30.
[보물찾기 0204]Star Wars:The Queen's Gambit(2000) 디자이너: Craig Van Ness 제작사: Hasbro/Avalon Hill 인원수: 2~4인 소요시간: 1~2시간 Star Wars 6부작도 이제 마지막 한 편을 남긴 상태죠. 어렸을 때 IV, V, VI을 보면서 먹은 감동 때문에 I, III를 봤는데 기술적인 면은 몰라도 솔직히 예전만 못한 감동이더군요. 게다가, 커가면서 볼수록 딴 건 몰라도 Lucas의 스토리 텔링-시나리오 대사- 능력은 정말... II의 Anakin과 Amidala와의 6~70년대 러브신이란... --; 그리고 솔직히 I편에서도 Racing을 빼곤 그냥 그랬던 게 제 감상입니다. 게임 얘기는 안하고 잡설이 길었는데 아무튼 워낙 팬층이 두텁다 보니 역시나 보드 게임의 테마로도 많이 차용되었죠. 나온 건 꽤 되는 데 제가 해 본.. 2003. 12. 13.
[보물찾기 0175]Battle Cry(2002) 디자이너: Richard Borg 제작사: Avalon Hill/Hasbro 인원수: 2~5인 소요시간: 30~45분 1861년에 발발한 남북전쟁은 남북간의 노예제에 대한 입장 차이, 산업 구조에 기반한 무역 구조에 대한 입장 차이, 연방 정부와 주정부 간의 역할 분담에 대한 입장 차이 등 여러 가지 복합적인 문제로 인해 발발한 내전입니다. 군부 인사들을 많이 배출한 남군 측이 전쟁 초반에는 많은 전투에서 승전을 거두었지만 해상 봉쇄와 공업에 기반을 둔 군수 물자 확보에서의 우위, 그리고 중요한 순간 나온 Lincoln의 정치적 선택으로 인해 결국에는 북군이 승리를 거두게 되었다는 사실은 다들 아시는 얘기구요. Battle Cry와 다른 널리 알려진 전쟁 게임-Axis & Allies, Risk 류-과의.. 2003. 10. 11.
[보물찾기 0084]Age of Renaissance(1996) 디자이너: ^^: 제작사: Avalon Hill 인원수: 3~6인 소요시간: 3~6시간 솔직히 말해 이 글을 지금 이 순간에도 '과연 내가 이 게임에 대한 리뷰를 잘 쓸 수 있을까? 아니, 이 게임에 대해 말할 자격이 있을까?'라는 생각이 들고 있습니다. 쉽게 접하고 배우기가 어려운데다가 또 배운다고 해서 쉽게 정복할 게임은 아니지만 분명 한 번 빠져들면 헤어나지 못할 훌륭한 게임인데, 이걸 과연 내가 얼마나 잘 표현할 수 있을지.. 그냥 다른 분들의 홈페이지에 나온 리뷰를 보라는 말로 책임 회피를 해볼까도 생각해봤습니다만 그냥 개인적인 생각들만 정리해서 써볼까 합니다. 이 게임은 무려 1000년에 걸친 역사를 다루는 스케일부터 방대한 게임입니다. 물론 이것보다 더 무식하게 넓은 시대를 커버하는 게임이 .. 2003. 3. 25.
[보물찾기 0041]Diplomacy(2000) 디자이너: Allan Calhamer 제작사: Avaron Hill/Hasbro 인원수: 3~7인 소요시간: 4시간 이상 Avaron Hill/Hasbro에서 고전 명작 보드 게임들을 새롭게 구성하여 발매하는 프로젝트를 시작함으로써 다시 접할 수 있게 된 보드 게임의 명작 중 하나입니다. 보통 일반적인 보드 게임이 카드나 초기 배치에 있어서 여러 가지 랜덤한 요소들이 포함되고 이를 상쇄하기 위한 여러 가지 보완 조치가 취해짐으로써 게임 밸런싱을 맞추는 데 비해 이 게임에서는 그런 랜덤한 요소에 의해 생기는 게임 운이라던지 주사위 운은 전혀 게임에 개입되지 않으며 오로지 플레이어의 능력에 따라서 게임이 좌우됩니다. 게임은 20세기 초 유럽 7대 열강들의 세력 싸움이 배경이 되며 게임 목적은 최후까지 살아남.. 2002. 11. 21.
[보물찾기 0038]History of the World(1993) 디자이너: Steve Kendall, Gary Dicken 제작사: Avaron Hill/Hasboro 인원수: 3~6인 소요시간: 3시간 이상 Hasboro가 Avaron Hill을 인수하면서 기존의 명작 게임들을 재발매하기로 한 프로젝트의 일환으로 다시 생산되고 있는 게임 중 하나가 바로 이 글에서 소개할 History of the World입니다. 제목 그대로 세계 역사 전반에 걸쳐서 게임이 진행되며 각 플레이어들은 최대한 자신의 왕국을 넓혀서 점수를 쌓아서 가장 번성한 왕국을 만들어야 합니다. 세계 지도를 표현한 게임 보드와 전쟁 유닛들을 미니어쳐로 만들어 놓은 점, 그리고 주사위를 쓴다는 점에서는 Axis & Allies와 유사한 모습도 가지고 있습니다만 시대별로 국가 선택을 할 수 있다는 점 .. 2002. 11. 11.
[보물찾기 0035]Acquire(1962) 디자이너: Sid Sackson 제작사 : 3M/Avalon Hill/Hasboro 인원수 : 2~6인 소요시간: 60분 모든 이들이 인정하는 보드 게임 최고의 명작 중 하나라고 불리는 게임, Acquire입니다. 1962년에 3M에서 발매되어 현재 3번째 Version이 나왔으며 제가 가지고 있는 것은 바로 Avalon Hill/Hasboro에서 나온 이 3번째 Version입니다. 기본적으로 Acquire는 주식을 이용한 기업 투자 게임입니다. 게임이 끝났을 때 현금을 가장 많이 보유한 사람이 승자가 됩니다. 게임 내용물은 (12*9) 개의 블럭이 있는 게임 보드와 각 블럭에 해당되는 타일, 지폐, 회사 모형 7개, 각 회사당 25개의 주식, 설명서 6개로 구성되어 있습니다. 게임이 시작되면 타일들을.. 2002. 11. 3.
[보물찾기 0025]Axis & Allies:Pacific(2001) 디자이너: Larry Harris 제작사: Avalon Hill/Hasboro 인원수: 2~3인 소요시간: 3시간 이상 Axis & Allies: Pacific은 제목에서 알 수 있듯이 '2차 대전'을 소재로 하여 발매된 보드 게임으로 원래 Axis & Allies라는 이름으로 발표되었던 보드 게임의 시리즈 물로 Axis & Allies: Europe와 거의 게임 내용이 비슷합니다. 태평양 전쟁이 소재이기 때문에 참전국은 일본, 미국, 영국 3개국입니다. 원래 러시아(구 소련)은 태평양 전쟁 종전 직전에 참전했다는 점을 고려하면 없는 게 당연할테지만 중국군의 경우에는 미국의 원조를 받았다는 이유만으로 미국 플레이어가 같이 맡아서 하는 점은 좀 맘에 안 들더군요.(요즘, 미국에 대한 제 감정이 안 좋습니다.. 2002. 10. 18.
[보물찾기 0024]Axis & Allies:Europe(2000) 디자이너: Larry Harris 제작사: Avalon Hill/Hasboro 인원수: 2~4인 소요시간: 3시간 이상 거의 대부분의 게임이 플레이어간의 경쟁이라고 한다면 그 정점에는 '필요악'이라고 불리는 전쟁 게임이 자리를 차지하지 않을까 싶습니다. 삼국지의 제갈량이나 조조, 사마의 또는 주유가 되어 한 나라의 군대를 지휘하는 상상을 다들 한 번씩은 해보셨으리라 생각합니다. 한자 문화권에서 삼국지가 '남자들의 로망'을 부추긴다면, 서양의 보드 게임에서는 가장 최근에 발발했던 제 2차 세계 대전이 그런 역할을 하는지 전쟁을 소재로 한 전략 게임의 50% 이상이 '제 2차 세계대전'을 배경으로 하고 있습니다. 물론, 미국이 포함되는 유일한 '대전'이었다는 것도 하나의 이유가 되겠지만요... Axis & .. 2002. 10. 18.
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