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[보물찾기 0011]Great Dalmuti, the(1994) 디자이너: Richard Garfield 제작사: Wizards of the Coast 인원수: 4~8인 소요시간: 15분 '세상은 정말 불공평한 곳이야', '태어날 때부터 벌어진 차이는 아무리 노력해도 극복이 안돼.'라는 생각을 살아가다 보면 한 번씩 해보시곤 할 겁니다. 바로 이 사실들을 뼈저리게 느끼게 해주는 게임이 바로 달무티('the Great Dalumti')입니다. 게임은 시작부터 불공평합니다. 모든 플레이어들에게 처음부터 계급으로 나누어 버립니다. 왕(달무티)에서부터 농노까지... 하지만 시작에 불과합니다. 손에 든 카드를 먼저 없애는 것이 게임의 목적인데 카드를 모든 플레이어에게 똑같이 나눠 준 후 남은 카드는 모두 농노에게 줘 버립니다. 게다가 농노는 왕에게 가장 좋은 카드 2장을, 농.. 2002. 9. 26.
[보물찾기 0010]Torres(1999) 디자이너: Michael Kieslling/Wolfgang Kramer 제작사: FX Schmid/Rio Grande 인원수: 2~4인 소요시간: 1시간 'Torres 나라의 임금님께서 이제 후계자를 정하기로 마음을 먹었습니다. 임금님께서는 가장 많은 성을 보유하고 있는 사람에게 왕위를 물려주겠다고 공언하셨습니다. 자, 이제 그럼 왕국 내에 성을 짓거나 혹은 뺏는 방법으로 성을 늘려서 다음 왕위에 도전해 봅시다.' 제가 이름을 외우는 몇 안 되는 게임 디자이너 중 한 명인 Kramer의 1999년 작품인 Torres는 Kramer의 게임의 특징을 가장 잘 나타내주면서 동시에 가장 우수한 작품입니다. 아기자기한 외관과 함께 항상 무언가(건물)를 짓는 테마, 그리고 Action Point라는 개념, 간단한 .. 2002. 9. 25.
[보물찾기 0009]Once Upon A Time(1998) 디자이너: R. Lambert, A. Rilstone, J. Wallace 제작사: Atlas Games 인원수: 2~8인 소요시간: 개념 없음(^^:) 어렸을 적에 할머님이나 어머님이 들려주던 옛날 이야기, 또는 책에서 보던 옛날 이야기가 기억하시나요? 참 신기하게도 그 수많은 옛날 이야기들이 대부분 '옛날 옛적에~~~' 라고 시작되었죠. 게임 제목이 '옛날 옛적에'라는 것에서 알 수 있듯이 이 게임은 서로 이야기를 만들어 가는 게임입니다. 뒷면에 화려한 일러스트가 그려진 카드로만 이루어진 이 게임은 크게 2가지 카드로 나누어집니다. 이야기의 소재가 되는 소재 카드와 엔딩 문구가 적혀 있는 엔딩 카드 입니다. 플레이어들은 일정 수의 소재 카드와 엔딩 카드를 받은 후 이야기가 진행되는 동안 자신의 소재 .. 2002. 9. 24.
[보물찾기 0008]Modern Art(1992) 디자이너: Reiner Knizia 제작사: Hans Im Gluck/Mayfair(미국) 인원수: 3~5인 소요시간: 1시간 세계 유수의 미술관 관장이 되어서 그림을 경매를 통해 매매하여 큰 돈 벌어보자! 간단하죠. 뭐 원래 모든 게임이 다 목적은 간단합니다만....--; 유명한 게임 제작자 Knizia의 작품으로는 제가 제일 처음 접해 본 작품입니다. 알려진 대로 쉽게 배우지만 많은 생각을 요구하는 그의 제작 스타일을 확인할 수 있었습니다만, 과도한 생각(?)을 요구하는 나머지 자칫 게임의 흥미를 잃어버리게 할 수도 있겠다는 생각이 들더군요.(제가 그랬다는 얘깁니다...--;) 제가 해본 것은 후배 녀석이 가지고 있는 영문판으로 해보왔습니다. 하지만 영문판도 괜찮습니다. 일단 내용물은 세계 5대 미술.. 2002. 9. 18.
[보물찾기 0007]Clue 50th Anniversary(1946) 디자이너: Anthony E. Pratt 제작사: Parker Bros/Hasboro(50주년 기념판) 인원수: 3~6인 소요시간: 1시간 50년 동안 사랑을 받아오던 인기 추리 게임입니다. 최근에는 Simpson version이 국내에서 수입 판매되고 있던데, 지난 50년간 여러 version으로 꾸준하게 발매되던 판인데 우연한 기회에 50주년 기념판으로 해보게 되었습니다. 이 50주년 기념판은 게임으로써의 재미뿐만이 아니라 소장품으로서의 가치 또한 매우 높습니다. 양철로 되어 있는 케이스에 세세한 일러스트가 그려진 카드와 게임 보드. 게다가 플레이어 말과 살인 흉기는 전부 주석으로 되어 있어서 게임 보드를 펼쳐 놓기만 해 놓아도 뭔가 있어 보입니다. 여기에 추리를 돕기 위한 메모지와 메모지 받침대, .. 2002. 9. 18.
[보물찾기 0006]Scotland Yard(1983) 제작사: Ravensburger 인원수: 3~6인 소요시간: 45분 클루(Clue)라는 보드 게임을 해보신 적이 있으신지요? 증거를 수집하고 나름대로 추리를 해서 가장 먼저 살인범과 살인장소, 살인흉기를 알아내는 플레이어가 이기는 대표적인 추리물(형사물) 보드 게임입니다. 이 클루(Clue)가 재밌으셨다면 아마 조금은 다른 형식이지만 여기에 소개되는 스코틀랜드 야드(Scotland Yard)라는 추리물(형사) 보드 게임도 흥미를 가지게 될 겁니다. 스코틀랜드 야드(Scotland Yard)에서는 한 플레이어만 다른 목적을 가지고 게임에 임합니다. 왜냐면, 이 플레이어가 바로 다른 플레이어들이 애타게 찾는 범인(Mr. X)이기 때문이죠. Mr. X는 지하철, 버스, 택시 또는 탬즈강 위를 다니는 배를 타고.. 2002. 9. 18.
[보물찾기 0005]Settlers of Catan, the(1995) 디자이너: Klaus Teuber 제작사: Kosmos/Mayfair 인원수: 3~4인 소요시간: 1~2시간 수많은 보드 게이머들로부터 최고의 명작 중 하나라고 추천되어지는 게임이 바로 이 글에서 소개할 Settlers of Catan(이하 카탄)입니다. 위 게임 개요에서 보셔서 아시겠지만 수상경력도 화려하고(독일 보드 게임상 2관왕) 또한 인터넷 검색을 해보시면 많은 분들이 카탄을 여전히 칭찬하며 많이들 구입하고 있습니다. 또, 보드 게임을 처음 접하고자 하는 분들에게 음침한 이 세계의 매력을 느끼게 하고자 추천하는 대표적 게임 중의 하나이지요. 이제 여러분들은 무인도 카탄에 정착하게 된 여러 부족 중 한 부족의 지도자가 되어 자신의 부족을 카탄 섬 최강의 부족으로 만드는 것이 목적입니다. 게임의 밸런.. 2002. 9. 18.
[보물찾기 0004]Carcassonne(2000) 디자이너: Klaus-Jurgen Wrede 제작사: Hans Im Goldsieber/Rio Grande 인원수: 2~5인 소요시간: 30분 '프랑스 남부의 아름다운 도시 Carcassonne를 나의 영지로 만들자'라는 취지에 만들어진 tile 배치하기 게임입니다. 물론 tile만 배치하는 것이 아니라 tile 위에 자신의 말(일꾼)들을 배치하여 점수를 벌어오게 만드는 작업도 해야 합니다. 사진을 보시면 아시겠지만 일단 정사각형의 tile형 보드 piece가 파스텔톤으로 매우 아기자기합니다. 또한 마커가 나무 재질에 파스텔톤 색을 입혀 보드 piece와 조화를 맞추어 놓았습니다. 게임이 진행되면서 도시가 확장되고 그 위에 파스텔톤의 마커들이 배치된 걸 보면 마치 크레용으로 이쁘게 그려놓은 그림같이 이쁘.. 2002. 9. 18.
[보물찾기 0003]Guillotine(1998) 디자이너: Paul Peterson 제작사: Wizards of the Coast 인원수: 2~5인 소요시간: 30분 프랑스 대혁명의 소용돌이에서 시민(공화파)에 의해 단두대(Guillotine)처형되어 간 왕족, 귀족들을 우스꽝스런 일러스트가 그려진 카드 게임으로 다시 만날 수 있는 것이 바로 Guilltoine 카드 게임입니다. 내용물을 보면 처형 대상이 되는 귀족 카드와 다양한 종류의 Action을 설명해 놓은 Action 카드가 있고, 또 하나 종이로 접어 만드는 단두대의 모형이 있습니다...--; 카드에는 우스꽝스런 일러스트로 귀족과 Action들이 표현되고 그 밑에는 친절하게도(물론 영어입니다.) 카드에 대한 설명이 자세히 적혀 있습니다. 영어도 간단하기 때문에 쉽게 배우고 즐길 수 있는 게임.. 2002. 9. 17.
[보물찾기 0002]ZERTZ(2000) 디자이너: Kris Burm 제작사: Schmidt Spiele/Rio Grande 인원수: 2인 소요시간: 15~30분 보드 게임을 자주 하게 되다 보면 같이 할 사람을 찾는 것이 제일 어려운 일입니다. 저 또한 마찬가지였습니다. 가지고 있는, 또는 쉽게 구할 수 있는 게임이 적어도 4명 이상이 모여야 진정한 재미를 찾을 수 있는 게임뿐이었기에 2인용 게임에 대한 생각을 하게 되었습니다. 그러던 차에 인터넷 사이트를 검색하다 이 게임을 발견하게 되었습니다. 'Mensa'의 추천 게임이라는 사실도 고르는 데 매우 중요한 역할을 했죠. 물론, 다른 사람들의 추천 글도 있고 무엇보다 짧은 플레이 시간이 맘에 들어 큰 맘 먹고 게임을 구입하게 되었습니다. 처음 왔을 때는 정말 당황스러웠습니다. 내용물이라고는 .. 2002. 9. 16.
[보물찾기 0001]Hase & Igel(1978)/Hare and Tortoise(2000) 디자이너: David Parlett 제작사: Ravensburger(1978)/Rio Grande(2000) 인원수: 2~6인 소요시간: 45~60분 토끼와 거북이...라는 이름의 게임이지만 실제로는 토끼 여러 마리가 달리는 경주 게임입니다. 깔끔하고 간결한 일러스트가 그려진 보드 위에 여러 가지 종류의 특수 칸들의 조합으로 된 레이싱 트랙이 있고 그 위를 주사위가 아닌 당근의 힘으로 달리는 토끼들이 놓여집니다. 주사위를 굴려서 나오는 숫자만큼 달리는 경주 게임과는 달리 이 게임에서 토끼가 달리려면 당근을 줘야만 전진합니다. 근데 이 놈의 토끼가 n칸을 갈테니 (1+2+3+...n)개의 당근을 먹어야지만 된다고 배째니 환장할 노릇이라는 거죠. 따라서 5칸만 가려고 해도 당근이 무려 15개나 필요하죠..... 2002. 9. 14.